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Yooka-Laylee:制作Banjo-Kazooie的精神继承者

万博官网Yooka-Laylee就在本周登陆Kickstarter,就像梦想成真。一个古老的最喜欢的视频游戏,从看起来像死人的东西回来。它可能在某些方面有点不同,但它是你一直想要的续集,从不敢发展。这款游戏是1998年3D平台游戏Banjo-Kazooie的精神继承者,由一群经验丰富的Rare开发者组成,大多数其中包括Banjo-Kazooie,标志性的Donkey Kong Country,或两者兼而有之。现在开发人员正在悬挂他们的新工作室Playtonic Games的旗帜。游戏明星Yooka和Laylee--一个变色龙和他明智的裂缝,飞行的蝙蝠伴侣 - 在一个华丽的彩色3D世界,收集(可能是音乐主题)解锁新游戏关卡和秘密的对象。他们还将有一套特殊的动作可以解锁:Yooka有一个粘性的,有力的舌头可以抓住,Laylee可以飞行并发动声纳爆炸,但肯定还会有更多的东西。“带回3D的想法-platformers是我们多年来一直关注的事情。我们喜欢制作和玩这种类型的游戏并且错过了这样做,“Playtonic的总经理兼该项目的创意负责人Gavin Price解释说。这个3D平台游戏已经下降在近几年的艰难时期,一鸣惊人的发展转向更严肃,“坚韧”的风格,如动作角色扮演游戏和第一人称射击游戏。这已经超越了像Banjo-Kazooie这样的异想天开的冒险游戏,它们似乎在最新一代游戏机中没有任何地位。但是看起来粉丝不同意:Yooka-Laylee在40岁以内达到了175,000英镑(约270,000美元)的资金目标该项目的Kickstarter发布时间为几分钟。它在24小时内突破了100万英镑(约合1,547,000美元)。它使Kickstarter历史成为有史以来最快达到100万美元资金的游戏。“我们没有预料到这么多粉丝的兴奋如此之快,如此强烈,但我们非常感激它。它充满活力!”价格说。 “由于对他们的热爱,我们已经感觉到Yooka和Laylee已经参加了许多比赛 - 我们已经拥有大量的粉丝艺术,它*我们提供游戏和体验我们和我们的粉丝想要看到前方和中心。我们在游戏品味方面都是一致的,在论坛和网上模仿我们的想法的讨论是多么可怕。“但也许它不应该如此令人惊讶。游戏的凭据令人印象深刻。船上有角色艺术家Steve May万博账号注册les,他设计了Banjo the bear,Kazooie the breegull,现在还有Yooka和Laylee;撰写Banjo-Kazooie曲目的作曲家Grant Kirkhope,以及Donkey Kong Country作曲家David Wise;作曲家史蒂夫伯克,为Banjo-Kazooie创作了音效;和Banjo-Kazooie环境艺术家Steven Hurst以及其他人一样。虽然它显然受到了Banjo-Kazooie的启发,但这个标题将带来自己独特的游戏玩法。“我们希望这种体验不如游戏中的线性化流派一直以来都没有失去解锁连续世界和特殊动作的乐趣。世界可以通过被称为“pagies”的收藏品进行扩展,或者玩家可以选择花费他们来解锁新世界;而且,随着移动,每个世界都打开了解锁一个新的举动,然后在这个世界中的行动可以按任何顺序解锁。结合世界解锁,玩家将经常发现他们按照与其他人完全不同的顺序解锁动作,“Price解释道。”我们正在开发一个围绕'Play Tonics'(这个名字来自......?)的特征是,当激活时会以某种方式修改游戏玩法,如果在正确的实例中完成或者创造一些令玩家感到惊讶的喜剧时刻。前整个游戏中的体验将比以往任何时候都更加多样化和令人惊讶 - 并且更具可重玩性!“到目前为止,游戏已经达到了大部分的延伸目标;在写作的时候,150万英镑的完整管弦乐配乐仍然遥不可及,但它不太可能长久保持不变。兴奋的支持者解锁了很多:PC,Mac和Linux上的第一天发布,以及Wii U,Xbox One和PlayStation 4;每个级别的boss战,每个级别都有特殊的boss音乐;两个玩家的合作多人游戏,多达四个玩家的本地游戏和多人游戏;专业翻译成法语,德语,西班牙语和意大利语; N64着色器模式;还有一个开发人员的演练和评论。令人惊奇的是还有更多的东西。“我们没有谈到的惊喜真的让我们感到兴奋,因为这是一种让球迷知道更多并且在互联网上观看反应的好感觉。 (虽然这也可能非常可怕!),“Price说。 “我们喜欢我们如何让未来的角色世界发现,并且粉丝们将在整个Yooka-Laylee中遇到他们,并希望我们可以让他们想知道他们在未来的版本中将扮演什么样的游戏,类型和角色。”我们无法帮助马万博客户端

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